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2003年7月2日(水)

MMORPG が何故おもしろくないか、しかし何故それに執心し続ける人々がいるのかについての考察。

曰く、MMORPG は ゲーム性が単純すぎて耐えられない が 、プレイヤ自身の能力とは関係なく、時間さえ投入すれば誰でも「強く」なれる ために 何の才能もない人間でも、時間さえ消費すれば自己顕示が可能 となって受け入れられ、「現実から逃れて ゲーム内にいた方が自分の価値が高い、仲間もいる、だからゲームをやる」という循環にプレイヤーを陥らせて ゲームをやる装置と成り果てた存在、つまりいわゆる「廃人」 をどかどか生み出す、と。

2003年7月5日(土)

6月29日の続き。直った…ように見える。



oioi

Akiary v.0.51